Hey game devs – oui vous đ«” – celles et ceux qui dĂ©veloppent des jeux vidĂ©os incroyables?
Avez-vous intégré la PI dans le processus de développement de votre(vos) jeu(x)?
Parce que c’est pas en fin de projet qu’il faut faire ça.
Ăa – la protection de PI – ça se met en place en mĂȘme temps que la crĂ©ation du jeu. Pis ça concerne pas juste le crĂ©atif.
Ben oui, pensez-y pour un instant.
Imaginez la scĂšne: vous avez créé tout un univers avec des avatars – incluant leur noms, looks, historiques – et dans la prĂ©sentation de votre dĂ©mo, vous constatez que votre concurrent, chez qui un ancien employĂ© a fait dĂ©fection, a dĂ©jĂ mis en marchĂ© un jeu avec des Ă©lĂ©ments du vĂŽtre! đ
Vous faites quoi?
Vous pouvez entamer une procédure « judiciaire ». Ok. Mais, avez-vous les éléments nécessaires pour « gagner »?
Vous réalisez que dans votre enthousiasme, vous avez omis de prévoir les étapes cruciales pour protéger les éléments de votre création.
Lesquelles?
- des contrats d’emploi ou de pigistes solides qui prĂ©voient le transfert de la PI et la non-concurrence;
- des politiques sur la confidentialitĂ©, l’usage encadrĂ© de l’IA et d’Ă©lĂ©ments du domaine public;
- une procédure de vérification et de sécurisation des noms de jeux, et noms de domaine;
- un registre des actifs créés Ă l’interne et des licences des Ă©lĂ©ments tiers utilisĂ©s;
- un processus d’Ă©valuation de dĂ©pĂŽt(s) officiel(s) des diffĂ©rentes PI liĂ©es Ă votre jeu – marques de commerces, droits d’auteur et dessins industriels – selon les marchĂ©s envisagĂ©s;
- une veille pour identifier les contrefaçons, copies et usages non autorisés;
- un plan de protection de PI qui Ă©volue dans le temps – trĂšs utile pour maintenir les enregistrements et s’assurer que la protection protĂšge toujours les bons Ă©lĂ©ments.
Ăa âââ, c’est un bon game plan. đ
Quand est-ce qu’on joue avec vous! Laissez-nous savoir!
Photo par Javier Martinez
